触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共3640个字,预计阅读时间需要10分钟 发布时间: 2025-01-26 共417人阅读
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1 月 136 款版号发放,游戏行业提前过年

1 月 21 日,国家新闻出版署公布了 2025 年 1 月份国产网络游戏审批信息,共有 123 款游戏过审。2025 年第一批进口网络游戏审批信息也同时公开,共有 13 款。延续 2024 年下半年的增长趋势,今年 1 月不仅国产游戏版号数量过百,进口版号也同时发放,这对于重视自研的厂商,以及重视引进、代理等业务的厂商都是利好消息。

本月获批版号的国产游戏中,带有 ” 休闲益智 ” 类别标签的产品大幅增长,共计 52 款,占比 42.3% —— 2024 年 12 月,” 休闲益智 ” 类仅占 27%。纯客户端游戏有 3 款,武汉元立方的《变色龙童绘历险》、金山世游的《兽猎突袭》和成都数字天空的《战栗绝境》。同时,包括腾讯《王者荣耀:世界》、上海胖布丁《巨匠眼》、啊吉游《伍六七:暗影交锋》在内的 8 款游戏同时支持移动、客户端双端。

本月获批版号的进口游戏中,支持 PC、跨端的产品数量也有所上升,合计 5 款,占比近 40%。题材则多以 IP 改编、热门 PC 游戏改编为主,” 奥特曼 “” 大航海时代 “” 仙境传说 ” 等 IP 仍有不错的影响力。

游戏厂商方面,腾讯《王者荣耀:世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》同时过审,是国产、进口版号名单上最受关注的产品。三七互娱、点点互动、中手游、雷霆游戏、冰川网络等上市公司,以及 4399、诗悦网络、椰岛游戏、数字天空、胖布丁等非上市公司也有产品获批。

 

触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告插图

《王者荣耀:世界》是一款以 ” 王者 “IP 为背景的多人冒险游戏 

本月还有 5 款游戏审批变更信息。北京创梦网《暮光双龙》、苏州五十一区《桃源深处有人家》增报了客户端版本。

完美世界 2024 年由盈转亏,预计亏损超 10 亿元

近日,完美世界发布 2024 年度业绩预告。预告显示,完美世界 2024 年全年营业收入约为 55 亿— 56 亿元人民币,同比下降 30%;归母净利润亏损约为 11 亿元至 13 亿元人民币。

预告中提及,完美世界 2024 年度亏损的主要原因是公司对市场变化前瞻不足,产品布局欠妥,同期推进了多个大中型项目,部分研发团队没有及时跟上项目的创新力度及品质要求。这一点也可以从完美世界去年公开的季度财报中得以验证:2024 年,完美世界旗下几款 IP 衍生产品(如《一拳超人:世界》和《乖离性百万亚瑟王:环》等)表现不佳,测试期间未达标准或预期收益不足的多个项目被裁撤,部分工作室和在研产品也被出售。

同时,《完美世界》2024 年还经历了较大规模的裁员和管理层人员更替。7 月,萧泓、鲁晓寅分别辞去公司首席执行官和联席首席执行官的职务,顾黎明出任首席执行官。这些动向均引发行业关注。

不过,预告中表示,出于《诛仙世界》公测 30 天流水超 4 亿元、二次元重点产品《异环》测试反馈较好等原因,完美世界对 2025 年游戏业务仍保持正向预期。

 

触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告插图(1)

《异环》等产品仍然广受关注 

电魂网络 2024 年利润降低 90%,净利润连续 4 年下滑

近日,电魂网络发布 2024 年度业绩预告。预告表示,电魂网络 2024 年预计归母净利润为 2100 万元至 3100 万元人民币,同比减少 45.46% — 63.05%;扣非净利润为 500 万元至 750 万元人民币,同比减少 87.42% — 91.61%。

据统计,2021 年至 2023 年,电魂网络的归母净利润同比分别下滑 14.19%、40.66%、71.73%。加上 2024 年业绩预告中的数据,电魂网络净利润已连续 4 年下滑。

针对业绩下滑,电魂网络表示,其收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司 2024 年游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大。同时导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比有所增加。此外,公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了一定影响。

也有从业者表示,除上述原因外,电魂网络对已有 IP 系列产品的依赖性过重,这些产品随运营时间拉长而出现的老化、衰退等现象,也进一步影响了公司营收。

游族网络发布多款新品,” 少年三国志 ” 新作将于年内开启测试

1 月 22 日,游族网络公布了旗下多款产品的最新动态:《无尽宝箱》《代号:野》《起源:无尽之地》等新品即将发布;” 少年三国志 ” 系列新作《少年三国志 3》将于年内开启测试;此外,游族还有《Vice Nation》《代号 U》《代号 WH》《代号 SR2》《代号 DH》《代号 RAFT》《代号 IW》《代号 DM》《代号 MS》等多款产品作为后续储备。

西幻题材 RPG《无尽宝箱》预计于 2025 年第一季度上线。此前,这款产品的海外版本《EverChest》已在东南亚地区获得良好反响,并于 2024 年 11 月成功获批版号。

” 少年三国志 ” 系列正统续作《少年三国志 3》正在筹备,计划于 2025 年开启测试。据公开资料显示,《少年三国志 3》在承袭前作的基础上,在策略布局、武将养成、核心战斗和玩法等各方面都做出了革新;美术上则采用了国潮美术风格。截至目前,” 少年三国志 ” 系列全球注册用户已超过 1.5 亿,一定程度上反映出,深耕卡牌玩法仍可在海内外市场上占得一席之地。

 

触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告插图(2)

《少年三国志 3》将于 2025 年开启测试 

此外,《起源:无尽之地》是一款以神王大战后的末世为背景,暗黑题材的魔幻 RPG,由游族网络代理发行。《代号:野》是一款小动物题材卡牌 RPG,玩家可化身为 Rumble 星球的救世主,带领搞怪动物军团对抗野蛮人,计划 2025 年内全球上线。

叠纸大丰收:《恋与深空》全球用户数超 5000 万,” 暖暖 ” 登上 2025 年央视网络春晚

近日,叠纸旗下两大 IP 均有良好表现。

1 月 22 日,乙女手游《恋与深空》宣布全球用户数超过 5000 万。上线 1 年来,《恋与深空》在乙游赛道脱颖而出,不仅多次登顶国内畅销榜,还在海外市场表现良好。据 Sensor Tower 发布的《2024 年中国手游出海收入榜与发行商收入榜》显示,2024 年《恋与深空》全球收入近 4 亿美元,海外市场收入约占 36%,叠纸也因此在中国手游发行商全球收入榜排名大幅提升,名列第 11。

 

触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告插图(3)

随着 3.0 版本上线,《恋与深空》全球用户数超过 5000 万 

同日,” 暖暖 ” 登上 2025 年央视网络春晚 ” 超时空客栈 ” 板块,与主持人王冰冰、Sing 女团、虚拟偶像洛天依、乐正绫等共同表演了歌舞节目。这也是游戏 IP 在主流媒体上的又一次重要亮相。

网易《流星群侠传》停更

1 月 22 日,网易发布《流星群侠传》官方版本运营公告。公告中宣布,游戏将于 2025 年 3 月 24 日 15 时起停止新内容开发,关闭部分服务器。

具体安排为,2025 年 1 月 22 日 14 时,关闭游戏下载入口,停止所有新用户注册,” 指定服务器 ” 内将停止游戏充值;2025 年 3 月 24 日 15 时,仅保留 ” 千锤百炼 ” 服务器,其他 ” 指定服务器 ” 将全部关闭,届时 ” 指定服务器 ” 玩家将无法登录游戏。同时,官方为指定服务器玩家提供了补偿方案,游戏中未使用的货币可在网易公司其他游戏中使用。

 

触乐本周行业大事:1 月 136 款版号发放,多家上市企业发布业绩预告插图(4)

《流星群侠传》将停止新内容开发,但保留了 1 个服务器 

《流星群侠传》是由网易雷火研发的动作武侠手游,于 2018 年开启公测,距今已运营近 7 年。

GDC 年度报告:41% 开发者受裁员影响,42% 开发者对服务型游戏不感兴趣

近日,游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称 GDC)发布了 2024 年度游戏行业现状调查报告。报告由 GDC 与统计机构 Omdia、媒体 Game Developer 共同完成,对超过 3000 名从业者进行了调查。

报告从裁员、平台、工作时长、AI 技术影响等方面给出了结论。裁员方面,2024 年有 10% 的开发者遭受过裁员,41% 开发者受到了裁员影响。项目重组、收入下滑、市场策略转变是裁员的主要原因。

工作时长方面,57% 的开发者每周工作时间不高于 40 小时,13% 的开发者平均每周工作时长超过 51 小时。大部分受访者表示,加班是出于自身压力。

平台方面,80% 开发者为 PC 平台开发游戏,有明显提升。2023 年,这个比例是 66%。主机领域,37% 开发者专注于 PS5 和 PS5 Pro 平台,Xbox 系列主机占比为 33%。

值得一提的是,尽管服务型游戏(GaaS)在全球范围内有上升趋势,但仍有 42% 的开发者对它不感兴趣。

维塔士收购 3 家工作室,加强自身研发能力

近日,维塔士宣布收购 3 家游戏工作室——加拿大工作室 Umana a、美国工作室 Pipeworks 和荷兰工作室 Abstraction。

Umanaia 创立已有 3 年,2022 年曾获维塔士投资。领头人拥有超过 20 年的游戏开发经验,曾参与 ” 波斯王子 “” 彩虹 6 号 “” 刺客信条 ” 等项目。Pipeworks 创立于 1999 年,从 NGC、PS2 时代开发主机游戏,曾参与过 ” 使命召唤 ” 系列、《泰拉瑞亚》、” 行尸走肉 ” 系列、” 麦登橄榄球 ” 系列的开发工作。Abstraction 成立于 2007 年,参与过《博德之门 3》《沙丘:觉醒》《方舟:生存进化》及 ” 光环 “” 质量效应 ” 等系列的制作。

维塔士表示,通过收购,旗下 3A 级开发团队将扩展至 1200 多人,工作室增加为 16 个。3 家新工作室将会整合专业技能,为客户提供美术、游戏工程、全栈游戏开发和实时服务等全面的游戏制作服务。

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